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샌드폴 인터랙티브의 기욤 브로슈, 클레어 옵스커: 익스페디션 33을 이야기하다

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기욤 브로슈와의 인터뷰

최근 BBC와의 인터뷰에서 샌드폴 인터랙티브의 CEO 겸 크리에이티브 디렉터인 기욤 브로슈는 그의 신작 게임, 클레어 옵스커: 익스페디션 33의 개발 배경에 대해 이야기했습니다. 그는 “뭔가 다른 것을 하고 싶다”는 열망에서 이 프로젝트를 시작했다고 전했습니다. 이러한 새로운 시도가 게임 산업에 어떤 변화를 가져올지 귀추가 주목됩니다.

샌드폴 인터랙티브의 기욤 브로슈, 클레어 옵스커: 익스페디션 33을 이야기하다
샌드폴 인터랙티브의 기욤 브로슈 클레어 옵스커 익스페디션 33을 이야기하다

독창적인 팀 구성

브로슈는 또한 클레어 옵스커: 익스페디션 33의 핵심 팀이 기존과는 다른 방식으로 구성되었다고 밝혔습니다. 주요 작가인 제니퍼 스베드버그-옌은 레딧에서 발견되었으며, 당시 그녀는 전혀 다른 직책에 지원하고 있었습니다. 이는 샌드폴 인터랙티브가 인재 발굴에 새로운 접근 방식을 채택하고 있음을 보여줍니다.

게임의 매력과 배경

클레어 옵스커: 익스페디션 33은 파이널 판타지 X, 로스트 오디세이, 페이퍼 마리오와 유사한 DNA를 지닌 턴제 RPG로, 벨 에포크 시대에서 영감을 받은 세계관을 배경으로 하고 있습니다. 등장인물들은 세상의 종말을 막기 위해 모험을 떠나게 되는데, 이 과정에서 펼쳐지는 이야기는 플레이어에게 흥미로운 경험을 제공합니다. 이 게임은 2025년 가장 비평가들의 극찬을 받은 작품 중 하나로 예상됩니다.

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명혜민
경기도 화성시 영동대로 785
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